내맘대로의 EPUBGUIDE.NET에서 편집자의 의도를 그대로 살려 전자책을 제작해 드립니다.
종이책의 편집 스타일을 최대한 유지하며, 팝업 주석 처리, 이미지 확대 축소 등 전자책의 장점을 반영하여 전자책을 제작합니다. 탬플릿을 사용하지 않고, 책 한권 한권 고유 스타일을 살리기 때문에 전자책에서도 종이책 디자인을 느낄 수 있습니다.
한국출판문화진흥원의 [텍스트형 전자책 제작 지원 사업] 선정 도서는 ‘제작 난이도별 제작비 산정 기준에 근거하여’ 제작 단가를 산정하고, 일정에 맞춰 제작을 해 드리니 많은 문의 바랍니다. 자세한 내용은 여기로: https://www.epubguide.net/notice/309오래 전 작성된 글은 현재의 Sigil 버전과 차이가 날 수 있습니다. 등록 일자를 확인 하고 1년 이상 지난 글은 변경된 내용이 있는지 확인하시기 바랍니다.
EPUB(electronic publication)은 국제 디지털 출판 포럼(IDPF, International Digital Publishing Forum)에서 제정한 개방형 자유 전자서적 표준이다. EPUB은 자동공간조정(reflowable)(1)이 가능하게 디자인 되었다. 이는 EPUB으로 만들어진 내용을 볼 때 디스플레이하는 기계의 형식, 크기에 자동으로 최적화되어 보여줄 수 있다는 뜻이다. EPUB는 2007년 9월 이전에 있던 오픈 eBook 표준을 대체하기 위해 국제 디지털 출판 포럼에서 공식 표준으로 채택되었다.
EPUB은 다양한 기기에서 전자책을 보기 쉽도록 IDPF 1에서 제안한 전자책 표준입니다. EPUB 이외에도 pdf, lit, chm, mobi, pdb, xml이나 txt의 변형 등 다양한 전자책 포멧이 있으나 라이선스 이슈, 표현의 한계, 기기의 제약 등으로 인해 확산되지 못했습니다. 이중 PDF는 ISO의 문서 표준으로, mobi(모비포켓(http://www.mobipocket.com)에서 만든 전자책 포멧)는 아마존 킨들을 통해 AZW로 남아 있고, 대부분은 특정 업체 혹은 특정 분야에서만 사용되고 있습니다.
EPUB은 홈페이지에서 사용하는 HTML을 기반으로 하여 비교적 쉽게 만들 수 있고, 글꼴, 글자색, 좌우 정렬, 이미지 삽입 등 다양한 편집을 적용할 수 있습니다. 뿐만 아니라 하나의 콘텐츠로 별도의 편집 없이 휴대폰에서 부터 PC 모니터나 대형 TV에 이르기 까지 화면 크기에 따라 자유롭게 편집이 조절됩니다. 개방형 자유 전자책 표준이기 때문에 EPUB을 사용하는데 별도의 비용이 들거나 사용권 획득 절차가 필요하지 않습니다. 무료로 제공되는 저작도구도 많이 있으며 PDF나 오피스 파일(파워포인트, 워드 등)을 epub으로 변환해 주는 툴도 많이 나와 있어 EPUB 제작을 위한 초기 비용이 거의 들지 않습니다.
이 사이트에서는 EPUB2.0을 기준으로 EPUB을 제작하고 편집하는 방법을 설명하려고 합니다. EPUB3.0이 이슈가 되고 있는데 2.0에 대한 설명을 하는게 뒷북처럼 느낄 수도 있겠지만 기본적으로 EPUB3.0과 EPUB2.0의 제작 방법은 동일하기 때문에 EPUB2.0을 제대로 이해하고 있다면 EPUB3.0을 이해하기가 훨씬 쉬워집니다. 그렇다고 EPUB3.0을 배제하지는 않습니다. EPUB2.0과 3.0의 차이, EPUB3.0에 추가된 기술과 그 쓰임 등에 대한 설명을 볼 수 있습니다.
전자책 출판에는 EPUB 2.0이냐, EPUB 3.0이냐가 중요한 것이 아니라 그 안에 담긴 콘텐츠를 어떻게 표현하느냐가 더 중요합니다. EPUB을 한번이라도 만들어 본 적이 있는 사람이라면 EPUB2.0에 TOC, OCF, mime, container를 모르더라도 EPUB을 제작하는데 어려움을 느끼지 않았을 것입니다. 이 책에서는 EPUB의 기본 개념도 다루겠지만 그보다는 EPUB을 통해 책을 어떻게 편집하고 EPUB파일로 만드는 방법을 중심으로 다루기 때문에 EPUB 3.0 기반의 콘텐츠를 만드는 데에도 도움이 될 것이라고 생각합니다.
- The International Digital Publishing Forum (IDPF) is the global trade and standards organization dedicated to the development and promotion of electronic publishing and content consumption. [본문으로]
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